#SFJSJJZN3120. 天使玩偶
天使玩偶
题目描述
Ayu在七年前曾经收到过一个天使玩偶,当时她把它当做时间囊埋在了地下。
而七年后的今天,Ayu却忘了她把天使玩偶埋在了哪里,所以她决定仅凭一点模糊的记忆来寻找它。
我们把Ayu生活的小镇看做一个二维平面直角坐标系,而Ayu会不定时的记起可能在某个点(x,y)埋下了天使玩偶。
或者Ayu会询问你,假如她在(x,y),那么她离最近的天使玩偶可能埋下的地方有多远。
因为Ayu只会沿着平行坐标轴的方向来行动,所以在这个问题里我们定义两个点之间的距离为曼哈顿距离:
其中表示点A的横坐标,其余类似。
输入格式
第一行包含两个整数n和m,在刚开始时,Ayu已经知道有n个点可能埋着天使玩偶,接下来Ayu要进行m次操作。
接下来n行,每行两个非负整数,表示初始n个点的坐标。
再接下来m行,每行三个非负整数 t,x,y 。
如果t=1,表示Ayu又回忆起了一个可能埋着玩偶的点(x,y)。
如果t=2,表示Ayu询问如果她在坐标(x,y),那么在已经回忆出的点里,离她最近的那个点有多远。
输出格式
对于每个t=2的询问,在单独的一行内输出该询问的结果。
数据范围
,坐标范围为 ~。
输入样例:
2 3
1 1
2 3
2 1 2
1 3 3
2 4 2
输出样例:
1
2
来源
- 《算法竞赛进阶指南》
- acwing 可能含有视频讲解