#NOIPS2007C. 矩阵取数游戏

    ID: 725 传统题 1000ms 256MiB 尝试: 1 已通过: 1 难度: 10 上传者: 标签>来源NOIP提高组时间2007T3动态规划区间DP基础算法高精度

矩阵取数游戏

【题目描述】

原题来自:NOIP 2007

帅帅经常和同学玩一个矩阵取数游戏:对于给定的 n×mn×m 的矩阵,矩阵中每个元素 aija_{ij} 均为非负整数。游戏规则如下:

1、每次取数时必须从每行各取走一个元素,共 nn 个,mm 次取完所有元素。

2、每次取走的各个元素只能是该元素所在行行首或行尾。

3、每次取数都有一个的分值,为每行取数得分之和,每行取数得分=被取走元素值×2i×2^i ,其中 ii 表示第 ii 次取数,从 11 开始计数。

4、游戏结束时,总得分为 mm 次取数得分之和。

帅帅想让你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。

【输入】

输入包括 n+1n+1 行。 第一行两个空格隔开的正整数 n,mn,m 接下来 nn 行每行 mm 个用空格隔开的整数。

【输出】

输出为一个整数,为所输入矩阵取数后的最大得分

【输入样例】

2 3
1 2 3
3 4 2

【输出样例】

82

【提示】

样例解释 1

第一次:第一行取行首元素,第二行取行尾元素,本次得分为 1×21+2×21=61×2^1+2×2^1 =6

第二次:两行均取行首元素,本次得分为 2×22+3×22=202×2^2 +3×2^2 =20

第三次:本次得分为 3×23+4×23=563×2^3 +4×2^3 =56,总得分为 6+20+56=826+20+56=82

样例输入 2

1 4
4 5 0 5

样例输出 2

122

样例输入 3

2 10
96 56 54 46 86 12 23 88 80 43
16 95 18 29 30 53 88 83 64 67

样例输出 3

316994

数据范围与提示:

对于 60% 的数据,1n,m301≤n,m≤30,答案不超过 101610^{16}

对于 100% 的数据,1n,m80,0ai,j10001≤n,m≤80,0≤a_{i,j} ≤1000

【来源】

一本通在线评测