#2503. 树上游走
树上游走
树上游走 (1s,512M)
小王在一棵树上随机游走。
具体来说,假设小王在点 ,那么他将在下一步等概率随机选择一条一端为 的边,并走到其另一个端点。
你希望小王尽可能快的走到点 ,因此你希望通过一些手段,令其第一次到达点 的时间的期望尽可能短。
小王走每条边所花费的时间均为 。而你可以做的手段为,在小王到达某个点时,告诉小王接下来不要走若干条边。若如此做,则他下一步将在你没说的边集中等概率随机一条走过去。(你要至少要留一条边给小王选择走)
当然,你如果做上述过程也是需要花费代价的,如果你在某一时刻告诉了小王 条边不能走,你又需要花费 时间来让小王理解。( ,保证 )
注意:小王的记忆力并不是很好。即使你在某一时刻在点 告诉小王了一些边,小王下一次到达点 时还会忘掉你之前所说的,如果还想如此做则需再花费一遍代价。
你需要对 中的每个点求出小王首次到达 号点的最小期望时间。
答案对 取模。
输入第一行一个整数 。 第二行 个整数 。 接下来 行每行两个整数,表示树上的一条边连接的两个端点。
输出一行 个整数,表示对于点 的答案。
对于所有数据,保证 。
测试点编号 | 特殊性质 |
---|---|
1~3 | |
4~6 | |
7~10 | 树为一条一端为 1 号点的链 |
11~14 | |
15~17 | |
18~20 | 无特殊性质 |
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